
gamescom latam 2025 übertrifft alle Erwartungen
Die diesjährige gamescom latam in São Paulo hat gezeigt, wie stark die Gaming-Branche in Lateinamerika wächst. Vom 30. April bis 4. Mai strömten 130.000 Besucher in den Anhembi District – 30 % mehr als im Vorjahr. Doch nicht nur die Fans waren begeistert: Über 40 Publisher, darunter große Namen wie Nintendo, Ubisoft und Bandai Namco, präsentierten ihre neuesten Spiele und sorgten für eine lebendige Atmosphäre.
Ein besonderes Highlight waren die zahlreichen Spielpremieren, etwa "Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2" oder "FragPunk". Aber auch Indie-Entwickler hatten die Chance, ihre Projekte zu zeigen. Insgesamt konnten die Besucher mehr als 400 Spiele testen – ein Paradies für Gamer.
Neben dem Spaß für die Community war die Messe auch ein wichtiger Treffpunkt für die Branche. Über 3.000 Fachleute tauschten sich aus, und hochkarätige Speaker wie Shuhei Yoshida (ehemals Sony) oder Michael Steranka (Pokémon GO) gaben exklusive Einblicke in die Gaming-Welt. Selbst Skateboard-Legende Bob Burnquist war dabei und zeigte, wie stark Gaming und Popkultur in Lateinamerika vernetzt sind.
Die Online-Reichweite war ebenfalls riesig: Über 10 Millionen Menschen verfolgten die Veranstaltung per Stream, und mehr als 300 Medienoutlets berichteten weltweit. Mit solchen Zahlen hat die gamescom latam bewiesen, dass sie das wichtigste Gaming-Event der Region ist – und dass Lateinamerika ein unverzichtbarer Markt für die Spieleindustrie wird.
Unterstützt von Partnern wie Banco do Brasil, Twitch und Claro, setzt die Messe auch politisch ein Zeichen: Die Zusammenarbeit mit der Stadt São Paulo und dem brasilianischen Kulturministerium zeigt, dass Gaming als Wirtschaftsfaktor und Kulturgut ernst genommen wird.
Fazit: Die gamescom latam 2025 war ein voller Erfolg – und macht Lust auf mehr. Wer nächstes Jahr dabei sein will, sollte sich früh Tickets sichern, denn dieses Event wird nur noch größer!